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Python
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# 示例插件:导入音符数据
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> 版权所有 © 2026 金羿
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> Copyright © 2026 Eilles
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睿乐组织 开发交流群 [861684859](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=fxNYIX_zKMgaO8X6K7pP7tHtLB7JRvdX&noverify=0&group_code=861684859)
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Email [TriM-Organization@hotmail.com](mailto:TriM-Organization@hotmail.com)
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```license
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本示例模块开放授权,同时,本教程文件已开放至公共领域。
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请注意:
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若是对本文件的直接转载(在形式上没有修改、增删、添加注释,或单纯修改排版、翻译、录屏、截图)
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则该使用者需要在转载所及之处,明确在转载的内容开头标注本文之原始著作权人
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在当前文件下,该原始著作权人为金羿(Eilles)
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如果是对本文进行了一定程度上的修改和补充、或者以不同方式演绎本文件(如制成视频教程等)
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则无需标注原作者,允许该使用者自行署名
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本声明仅限于包含此声明的本文件,本声明与项目内其他文件无关。
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```
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本教程文档的关联文件是[exp_importdata_plugin.py](./exp_importdata_plugin.py)
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## 新建文件夹 · 基础模块知识
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首先,一个 **音·创 v3** 的插件应当存储于一个 Python 模块之中,也就是插件存在于可以被 import 语句引入的 module 中。
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这就意味着,承载插件的模块本质上可以是多个 Python 的 `.py` 文件组成的,带有 `__init__.py` 的一个文件夹;
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或者是一个简单的 `.py` 文件。
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我们有这种共识:大家已经知道了模块的相关知识,后面的教程中你已经理解 **音·创 v3** 插件和 Python 模块的区别。
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## 开始编写插件 · 插件基础
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首先导入插件所需的类。
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在这里我们是一个用来导入数据的插件。
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所以就需要导入 `MusicInputPluginBase` 类和 `music_input_plugin` 函数。
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同时,`PluginMetaInformation` 类和 `PluginTypes` 类也必须导入,这是插件的元信息所需要的。
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```python
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from Musicreater.plugins import (
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music_input_plugin,
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PluginMetaInformation,
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PluginTypes,
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MusicInputPluginBase,
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)
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```
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如果插件需要配置,那么请再导入 `PluginConfig` 类,并从此继承一个类,且须用 dataclass 装饰器来注册之。
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_对于这个类的使用方式,可以阅读 dataclass 的官方文档_
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```python
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from Musicreater.plugins import PluginConfig
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from dataclasses import dataclass
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@dataclass
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class ExampleImportConfig(PluginConfig):
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example_config_item3: bool
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example_config_item1: str = "example_config_item"
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example_config_item2: int = 0
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```
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## 编写插件 · 开始
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接着我们来制作一个插件。
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首先,一个 **音·创 v3** 的插件应当是一个继承自我们已经准备好的插件基类的**类**(缩句:插件是类);
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在 **音·创 v3** 中,任何对音乐的操作,包括导入、导出、处理,都分为对 **整首曲目** 的操作和对 **单个音轨** 的操作。
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我们的样例是一个对**整首曲目**进行**导入操作**的插件,因此需要继承 `MusicInputPluginBase` 类。
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插件类的类名称不得以 `Base` 结尾,因为咱写的是插件,不是插件基类。
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在插件的类的开头,需要用插件注册装饰函数来对插件类装饰。
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```python
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@music_input_plugin("example_import_plugin")
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class xxx:
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...
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```
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我们这里对应插件类型的注册器是 `music_input_plugin` 函数。
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在注册器函数后的参数,是这个插件的惟一识别码。不应与其他插件混淆。
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通常可以是这个插件的功能描述、或者就是插件名。
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接着编写这个插件,也即是此类。
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每个插件的类必须包含一个用于指定插件元信息的 `metainfo` 属性。
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如果插件是导入数据或者导出数据的插件,则必须包含一个 `supported_formats` 属性,用以声明插件所支持的数据格式。
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用于导入的插件类必须包含一个 `loadbytes` 方法,用于从字节流中导入数据。可选是否单独实现 `load` 方法,如果不单独实现,则在调用时,会直接通过打开文件后使用 `loadbytes` 的方式实现。
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```python
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# 注册插件
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@music_input_plugin("something_convert_to_music")
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# 继承自对应类型的插件基类
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class ExampleImportPlugin(MusicInputPluginBase):
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# 插件元信息定义
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metainfo = PluginMetaInformation(
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name="示例导入插件", # 插件名称
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author="金羿", # 插件作者
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description="这是一个示例导入插件", # 插件描述
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version=(0, 0, 1), # 插件版本
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type=PluginTypes.FUNCTION_MUSIC_IMPORT, # 插件类型
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license="The Unlicense", # 插件许可证
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dependencies=("something_convertion_library") # 插件对于其他插件的依赖项(此功能尚未实现)
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)
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# 导入导出插件支持的数据格式,大小写皆可,无需加后缀名前的那个点
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supported_formats = ("EXP", "example_format")
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# 定义 loadbytes 方法,从字节流中导入数据
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def loadbytes(
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self, bytes_buffer_in: BinaryIO, config: Optional[ExampleImportConfig]
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) -> "SingleMusic":
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...
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# 插件可选地定义 load 方法,从文件导入数据。下面展示的是不定义 load 方法时候的实现方式
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def load(
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self, file_path: Path, config: Optional[ExampleImportConfig]
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) -> "SingleMusic":
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with file_path.open("rb") as f:
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return self.loadbytes(f, config)
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```
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至此,一个插件的编写已经完成。
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同时,如果有不清楚的地方,可以查看我们的[内置插件](../Musicreater/builtin_plugins/),说不定会给你一些启发。 |