# 示例插件:导入音符数据 > 版权所有 © 2026 金羿 > Copyright © 2026 Eilles 睿乐组织 开发交流群 [861684859](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=fxNYIX_zKMgaO8X6K7pP7tHtLB7JRvdX&noverify=0&group_code=861684859) Email [TriM-Organization@hotmail.com](mailto:TriM-Organization@hotmail.com) ```license 本示例模块开放授权,同时,本教程文件已开放至公共领域。 请注意: 若是对本文件的直接转载(在形式上没有修改、增删、添加注释,或单纯修改排版、翻译、录屏、截图) 则该使用者需要在转载所及之处,明确在转载的内容开头标注本文之原始著作权人 在当前文件下,该原始著作权人为金羿(Eilles) 如果是对本文进行了一定程度上的修改和补充、或者以不同方式演绎本文件(如制成视频教程等) 则无需标注原作者,允许该使用者自行署名 本声明仅限于包含此声明的本文件,本声明与项目内其他文件无关。 ``` 本教程文档的关联文件是[exp_importdata_plugin.py](./exp_importdata_plugin.py) ## 新建文件夹 · 基础模块知识 首先,一个 **音·创 v3** 的插件应当存储于一个 Python 模块之中,也就是插件存在于可以被 import 语句引入的 module 中。 这就意味着,承载插件的模块本质上可以是多个 Python 的 `.py` 文件组成的,带有 `__init__.py` 的一个文件夹; 或者是一个简单的 `.py` 文件。 我们有这种共识:大家已经知道了模块的相关知识,后面的教程中你已经理解 **音·创 v3** 插件和 Python 模块的区别。 ## 开始编写插件 · 插件基础 首先导入插件所需的类。 在这里我们是一个用来导入数据的插件。 所以就需要导入 `MusicInputPluginBase` 类和 `music_input_plugin` 函数。 同时,`PluginMetaInformation` 类和 `PluginTypes` 类也必须导入,这是插件的元信息所需要的。 ```python from Musicreater.plugins import ( music_input_plugin, PluginMetaInformation, PluginTypes, MusicInputPluginBase, ) ``` 如果插件需要配置,那么请再导入 `PluginConfig` 类,并从此继承一个类,且须用 dataclass 装饰器来注册之。 _对于这个类的使用方式,可以阅读 dataclass 的官方文档_ ```python from Musicreater.plugins import PluginConfig from dataclasses import dataclass @dataclass class ExampleImportConfig(PluginConfig): example_config_item3: bool example_config_item1: str = "example_config_item" example_config_item2: int = 0 ``` ## 编写插件 · 开始 接着我们来制作一个插件。 首先,一个 **音·创 v3** 的插件应当是一个继承自我们已经准备好的插件基类的**类**(缩句:插件是类); 在 **音·创 v3** 中,任何对音乐的操作,包括导入、导出、处理,都分为对 **整首曲目** 的操作和对 **单个音轨** 的操作。 我们的样例是一个对**整首曲目**进行**导入操作**的插件,因此需要继承 `MusicInputPluginBase` 类。 插件类的类名称不得以 `Base` 结尾,因为咱写的是插件,不是插件基类。 在插件的类的开头,需要用插件注册装饰函数来对插件类装饰。 ```python @music_input_plugin("example_import_plugin") class xxx: ... ``` 我们这里对应插件类型的注册器是 `music_input_plugin` 函数。 在注册器函数后的参数,是这个插件的惟一识别码。不应与其他插件混淆。 通常可以是这个插件的功能描述、或者就是插件名。 接着编写这个插件,也即是此类。 每个插件的类必须包含一个用于指定插件元信息的 `metainfo` 属性。 如果插件是导入数据或者导出数据的插件,则必须包含一个 `supported_formats` 属性,用以声明插件所支持的数据格式。 用于导入的插件类必须包含一个 `loadbytes` 方法,用于从字节流中导入数据。可选是否单独实现 `load` 方法,如果不单独实现,则在调用时,会直接通过打开文件后使用 `loadbytes` 的方式实现。 ```python # 注册插件 @music_input_plugin("something_convert_to_music") # 继承自对应类型的插件基类 class ExampleImportPlugin(MusicInputPluginBase): # 插件元信息定义 metainfo = PluginMetaInformation( name="示例导入插件", # 插件名称 author="金羿", # 插件作者 description="这是一个示例导入插件", # 插件描述 version=(0, 0, 1), # 插件版本 type=PluginTypes.FUNCTION_MUSIC_IMPORT, # 插件类型 license="The Unlicense", # 插件许可证 dependencies=("something_convertion_library") # 插件对于其他插件的依赖项(此功能尚未实现) ) # 导入导出插件支持的数据格式,大小写皆可,无需加后缀名前的那个点 supported_formats = ("EXP", "example_format") # 定义 loadbytes 方法,从字节流中导入数据 def loadbytes( self, bytes_buffer_in: BinaryIO, config: Optional[ExampleImportConfig] ) -> "SingleMusic": ... # 插件可选地定义 load 方法,从文件导入数据。下面展示的是不定义 load 方法时候的实现方式 def load( self, file_path: Path, config: Optional[ExampleImportConfig] ) -> "SingleMusic": with file_path.open("rb") as f: return self.loadbytes(f, config) ``` 至此,一个插件的编写已经完成。 同时,如果有不清楚的地方,可以查看我们的[内置插件](../Musicreater/builtin_plugins/),说不定会给你一些启发。