mirror of
https://github.com/TriM-Organization/Musicreater.git
synced 2026-04-17 06:08:00 +00:00
开始准备移植指令转结构的插件
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,17 @@
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# -*- coding: utf-8 -*-
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音·创 v3 内置的 Minecraft 结构生成插件
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版权所有 © 2026 金羿、玉衡Alioth
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Copyright © 2026 Eilles, YuhengAlioth
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开源相关声明请见 仓库根目录下的 License.md
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Terms & Conditions: License.md in the root directory
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# 睿乐组织 开发交流群 861684859
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# Email TriM-Organization@hotmail.com
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# 若需转载或借鉴 许可声明请查看仓库目录下的 License.md
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@@ -17,7 +17,7 @@ Terms & Conditions: License.md in the root directory
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from typing import List
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from ..subclass import MineCommand
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from Musicreater.builtin_plugins.to_commands import MineCommand
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from .common import bottem_side_length_of_smallest_square_bottom_box, x, y, z
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BDX_MOVE_KEY = {
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@@ -20,7 +20,7 @@ from typing import List, Literal, Tuple
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from TrimMCStruct import Block, Structure, TAG_Byte, TAG_Long
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from ..subclass import MineCommand
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from Musicreater.builtin_plugins.to_commands import MineCommand
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from .common import bottem_side_length_of_smallest_square_bottom_box, x, y, z
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7
TO-DO.md
7
TO-DO.md
@@ -43,6 +43,11 @@
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2. [] 服务插件到底该怎么写?总不能留着一个 PluginType.SERVICE 的插件一直空在那里吧……
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3. [] 插件依赖性的优化。目前没有处理各个插件依赖关系的问题,如果插件之间彼此依赖要怎么做?
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3. [x] 插件依赖性的优化。目前没有处理各个插件依赖关系的问题,如果插件之间彼此依赖要怎么做?
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我的想法是,这个依赖的处理由调用端来完成。比如我们的 伶伦工作站 是以 音·创 为核心的一个可视化数字音频工作站。
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那么应该由伶伦来处理依赖关系并加载之。
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**当前已经大致解决**
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首先有一个验证顺序,我们在插件加载后会验证,当前已加载的插件中是否包括了所需的插件,如果缺少则报错。
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这样的加载顺序安排仍然需要调用端来实现。
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Reference in New Issue
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