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https://github.com/TriM-Organization/Linglun-Converter.git
synced 2025-09-22 20:46:25 +00:00
文档更新,代码更新
This commit is contained in:
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<h1 align="center">伶伦转换器</h1>
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<h1 align="center">**伶伦转换器**</h1>
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# 新手答疑指南
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**考虑到某些用户电脑技术不是特别先进,且对这个项目充满了好奇心,但是又了解的不是很充分,为此,我特别在这里写一份新手指南,以满足各位的好奇心。放心,本文件全程中文。**
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## 第一部分 关于音·创的作用
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## 第一部分 关于 **音·创** 的作用
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### 1.1 音·创简介
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### 1.1 **音·创** 简介
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音·创 Musicreater 是一款免费开源的针对 **《我的世界》** 的midi音乐转换库
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**音·创 _Musicreater_** 是一款免费开源的针对 **《我的世界》** 的midi音乐转换库
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而能够与人交互,以达到转换功能的,是 音·创 的程序实现:伶伦转换器。
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而能够与人交互,以达到转换功能的,是 **音·创** 库的程序实现:**伶伦转换器**。
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伶伦转换器 目前已经具备较为完善的[**教程**](./%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md),其中包括了下载安装一类,使你能够方便地进行转换。
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**伶伦转换器** 目前已经具备较为完善的[**教程**](./%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md),其中包括了下载安装一类,使你能够方便地进行转换。
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伶伦转换器也是免费开源的,采用**带有特殊条款的Apache2.0**开源协议授权,详情请见[协议](../LICENSE.md)。
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**伶伦转换器**也是免费开源的,采用**带有特殊条款的Apache2.0**开源协议授权,详情请见[协议](../LICENSE.md)。
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另外的,伶伦转换器并不是伶伦的主要开发方向,其功能也并非是伶伦本体(伶伦DAW)所提供的主要功能。**从音·创到伶伦的开发,其目的是为了方便《我的世界》的音乐作者,进行《我的世界》相关音乐的开发与创作**,而并不是转换MIDI文件!音·创的实现是在伶伦DAW之前试行一定的技术探索,以更好地开发数字音乐工作站。
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另外的,**伶伦转换器**并不是伶伦的主要开发方向,其功能也并非是 **伶伦** 本体(伶伦DAW)所提供的主要功能。**从 _音·创_ 到 _伶伦_ 的开发,其目的是为了方便 _《我的世界》_ 的音乐作者,进行 _《我的世界》_ 相关音乐的开发与创作**,而并不是转换MIDI文件!转换器的实现是在数字音频工作站的开发之前进行一定的技术探索,以更好地开发数字音乐工作站。
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### 1.2 音·创库版本到底目前有什么功能?
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### 1.2 **音·创** 库到底有什么功能?
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* - [x] 支持导入`.mid`文件
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* - [x] 支持写入`.mcpack`文件
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* - [x] 支持写入`.bdx`文件
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0. 最简单的方法是向你心仪的作编曲人投递一份申请,请求TA将其作编曲过程中的相关工程文件给你,这样,你就可以获得一首乐曲的电子曲谱,从而获得其MIDI文件。
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1. 如果无法向作曲人申请相关文件的话,成为一个作编曲人也许是一个不错的选择,当然,很多人做不到这一点,但是有必要提到这一点,当你在下面的渠道中都无法获得想要的文件时,你应该考虑是不是需要自己创作内容,或者,请别人帮你创作内容。
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2. 当你没有这样的文件时,问问别人或者从群里下载公开的文件也是个思路,不过这个办法通常使用次数有限且能找到的文件不多,不过,值得注意的是,**[音·创开发交流群](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=hpeRxrYr)的群文件中所含的MIDI文件均为网友分享学习交流使用,请在下载后一个小时内删除。**
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2. 当你没有这样的文件时,问问别人或者从群里下载公开的文件也是个思路,不过这个办法通常使用次数有限且能找到的文件不多,不过,值得注意的是,[**音·创**开发交流群](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=hpeRxrYr)的**群文件中所含的MIDI文件均为网友分享学习交流使用,请在下载后一个小时内删除。**
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3. 自己找MIDI:现在,我将给你提供一个完整的找mid的方法,请认真学习:
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**1.** 首先你需要在[MidiShow](www.midishow.com)网站中注册一个账号,并不复杂,你可能只需要一个QQ号便可以授权登录。
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如果你是使用桌面平台游玩基岩版,像我一样,是可以直接打开这个文件、并将这个包导入我的世界的。当然,移动平台也很简单,在游戏资源包界面有导入本地资源包的选项,便可将其导入。
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资源包导入世界之后的使用方法,我们也制作了[**简单的教程**](./%E7%94%9F%E6%88%90%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md),如果你对使用导入后的文件有所疑问,可以看看。
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资源包导入世界之后的使用方法,我们也制作了[**简单的教程**](https://gitee.com/TriM-Organization/Musicreater/blob/master/docs/%E7%94%9F%E6%88%90%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md),如果你对使用导入后的文件有所疑问,可以看看。
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#### 2.4.2 .bdx是什么
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