diff --git a/docs/功能使用说明.md b/docs/功能使用说明.md index 0ac6879..a16c526 100644 --- a/docs/功能使用说明.md +++ b/docs/功能使用说明.md @@ -22,27 +22,33 @@ 1. 参数说明 - + -- midi路径:含有mid文件路径、文件名、后缀的完整文件路径,或者一个目录(demo可接受批量转换)。可以使用相对或绝对路径皆可 +- midi路径:含有mid文件路径、文件名、后缀的完整文件路径,或者一个目录(magicDemo可接受批量转换)。可以使用相对或绝对路径皆可 - 输出路径:输出文件夹的路径,不需要指示文件名 -- 是否重置计分板:`1`或`0`(歌曲放完是否重置,推荐`1`) +- 输出格式:目前的演示程序仅支持`BDX`结构和`MCPACK`包 -- 进度条:是否启用进度条,以及自定义进度条样式。输入`0`或`False`表示不启用进度条,输入`1`或`True`表示使用默认进度条,其余的输入均表示使用输入的格式作为自定义的进度条样式 - - 若不支持自定义,则仅能输入`0`或`1`表示“关闭”或“开启” +- 播放方式:目前的转换库仅支持**计分板**和**延迟**的两种播放方式,具体地关于这些播放方式如何使用的问题,详见[生成文件的使用说明](./%E7%94%9F%E6%88%90%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md) -- 计分板名称:游戏内的计分板名称 +- 音量:小数数据,在0~1(包含首尾)的范围之内,用以表示播放音量大小。 -- 音量:0-1之间的小数(含0,1)正常来说推荐`1` +- 速度倍率:小数数据,其值不可为0,用以标记游戏中播放此音乐的速度 -- 速度倍率:小数数据,其值不可为0,一般写`1` +- 进度条:是否启用进度条。目前的转换库已经支持自定义进度条,但是当前的演示程序并不能做到这一点。具体的有关进度条自定义的内容,可以看[功能文档](./%E5%BA%93%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%96%87%E6%A1%A3.md#%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%9D%A1%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89)中的相关部分自行修改参数。 -- 玩家选择器:包括 `@x` 在内的全部选择器,即若要选择全部标签为`Holo`的玩家,则需要如此输入:`@a[tag=Holo]` +- 计分板名称(仅计分板播放器):游戏内的计分板名称 -- 没有报错且在输出路径下找到mcpack或bdx即为生成成功: +- 是否重置计分板(仅计分板播放器):歌曲放完是否重置,推荐选择自动重置 + +- 玩家选择器(仅延迟播放器):包括 `@x` 在内的全部选择器。例:若要选择全部标签为`Holo`的玩家,则需要如此输入:`@a[tag=Holo]` + +- 作者(仅BDX结构):音乐结构的生成作者 + +- 指令结构最大高度(仅结构输出):生成音乐结构的最大堆叠高度,可以查看相关[结构部分的开发文档](./%E5%BA%93%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%96%87%E6%A1%A3.md#%E7%94%9F%E6%88%90%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%BB%93%E6%9E%84##%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%A0%BC%E5%BC%8F)了解详细知识。 + +- 没有报错且在输出路径下找到对应的文件即为生成成功: @@ -59,47 +65,8 @@ 答2:详见问1,切换你所需要的播放器即可。 -## 对于 进度条自定义 功能的说明 +## 查看开发文档 -因为我们提供了可以自动转换进度条的功能,因此在这里给出进度条自定义参数的详细解释。 - -请注意,并非所有的演示样例程序都支持自定义进度条。 - -一个进度条,明显地,有**固定部分**和**可变部分**来构成。而可变部分又包括了文字和图形两种(当然,《我的世界》里头的进度条,可变的图形也就是那个“条”了)。这一点你需要了解,因为后文中包含了很多这方面的概念需要你了解。 - -进度条的自定义功能使用一个字符串来定义自己的样式,其中包含众多**标识符**来表示可变部分。 - -标识符如下(注意大小写): - -| 标识符 | 指定的可变量 | -|---------|----------------| -| `%%N` | 乐曲名(即传入的文件名)| -| `%%s` | 当前计分板值 | -| `%^s` | 计分板最大值 | -| `%%t` | 当前播放时间 | -| `%^t` | 曲目总时长 | -| `%%%` | 当前进度比率 | -| `_` | 用以表示进度条占位| - -表示进度条占位的 `_` 是用来标识你的进度条的。也就是可变部分的唯一的图形部分。 - -**样式定义字符串**的样例如下,这也是默认的进度条的样式: - -`▶ %%N [ %%s/%^s %%% __________ %%t|%^t]` - -这是单独一行的进度条,当然你也可以制作多行的,如果是一行的,输出时所使用的指令便是 `title`,而如果是多行的话,输出就会用 `titleraw` 作为进度条字幕。 - -哦对了,上面的只不过是样式定义,同时还需要定义的是可变图形的部分,也就是进度条上那个真正的“条”。 - -对于这个我们就采用了固定参数的方法,对于一个进度条,无非就是“已经播放过的”和“没播放过的”两种形态,所以,使用一个元组来传入这两个参数就是最简单的了。元组的格式也很简单:`(str: 播放过的部分长啥样, str: 没播放过的部分长啥样)` 。例如,我们默认的进度“条”的定义是这样的: - -`('§e=§r', '§7=§r')` - -综合起来,把这些参数传给函数需要一个参数整合,你猜用的啥?啊对对对,我用的还是元组! - -我们的默认定义参数如下: - -`(r'▶ %%N [ %%s/%^s %%% __________ %%t|%^t]',('§e=§r', '§7=§r'))` - -*对了!为了避免生成错误,请尽量避免使用标识符作为定义样式字符串的其他部分* +目前仅仅提供了部分文档,不过相关函数的参数都是很清晰的,应该不难理解。 +文档中介绍了关于生成结构和自定义进度条功能的内容,详见[此处](./%E5%BA%93%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%96%87%E6%A1%A3.md)。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/生成文件结构说明.md b/docs/库的生成与功能文档.md similarity index 77% rename from docs/生成文件结构说明.md rename to docs/库的生成与功能文档.md index ab3ced2..124306c 100644 --- a/docs/生成文件结构说明.md +++ b/docs/库的生成与功能文档.md @@ -6,12 +6,10 @@

+**此为开发相关文档,内容包括:所生成文件结构的详细说明、特殊参数的详细解释** + # 生成文件结构 -*由于先前的 **读我文件**(README.md) 过于冗杂,现另辟蹊径来给大家全方位的教程。* - -*这是本库生成后文件结构的相关说明,不是使用本库的教程,若要查看**本库的演示程序**使用教程,可点击[此处](%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md)* - ## 名词解释 |名词|解释|备注| @@ -104,4 +102,51 @@ 其中后四个参数决定了这个音的性质。 - 由于这样的延迟数据是依赖于指令方块的设置项,所以使用这种播放器所转换出的结果仅可以存储在包含方块NBT信息及方块实体NBT信息的结构文件中,或者直接输出至世界。 \ No newline at end of file + 由于这样的延迟数据是依赖于指令方块的设置项,所以使用这种播放器所转换出的结果仅可以存储在包含方块NBT信息及方块实体NBT信息的结构文件中,或者直接输出至世界。 + + + +# 进度条自定义 + +因为我们提供了可以自动转换进度条的功能,因此在这里给出进度条自定义参数的详细解释。 + +请注意,并非所有的演示样例程序都支持自定义进度条。 + +一个进度条,明显地,有**固定部分**和**可变部分**来构成。而可变部分又包括了文字和图形两种(当然,《我的世界》里头的进度条,可变的图形也就是那个“条”了)。这一点你需要了解,因为后文中包含了很多这方面的概念需要你了解。 + +进度条的自定义功能使用一个字符串来定义自己的样式,其中包含众多**标识符**来表示可变部分。 + +标识符如下(注意大小写): + +| 标识符 | 指定的可变量 | +|---------|----------------| +| `%%N` | 乐曲名(即传入的文件名)| +| `%%s` | 当前计分板值 | +| `%^s` | 计分板最大值 | +| `%%t` | 当前播放时间 | +| `%^t` | 曲目总时长 | +| `%%%` | 当前进度比率 | +| `_` | 用以表示进度条占位| + +表示进度条占位的 `_` 是用来标识你的进度条的。也就是可变部分的唯一的图形部分。 + +**样式定义字符串**的样例如下,这也是默认的进度条的样式: + +`▶ %%N [ %%s/%^s %%% __________ %%t|%^t]` + +这是单独一行的进度条,当然你也可以制作多行的,如果是一行的,输出时所使用的指令便是 `title`,而如果是多行的话,输出就会用 `titleraw` 作为进度条字幕。 + +哦对了,上面的只不过是样式定义,同时还需要定义的是可变图形的部分,也就是进度条上那个真正的“条”。 + +对于这个我们就采用了固定参数的方法,对于一个进度条,无非就是“已经播放过的”和“没播放过的”两种形态,所以,使用一个元组来传入这两个参数就是最简单的了。元组的格式也很简单:`(str: 播放过的部分长啥样, str: 没播放过的部分长啥样)` 。例如,我们默认的进度“条”的定义是这样的: + +`('§e=§r', '§7=§r')` + +综合起来,把这些参数传给函数需要一个参数整合,你猜用的啥?啊对对对,我用的还是元组! + +我们的默认定义参数如下: + +`(r'▶ %%N [ %%s/%^s %%% __________ %%t|%^t]',('§e=§r', '§7=§r'))` + +*对了!为了避免生成错误,请尽量避免使用标识符作为定义样式字符串的其他部分* +